Durante muchos siglos la representación de la arquitectura imaginaria fue tarea casi exclusiva de los pintores, que disponían de la libertad que les proporcionaba el carácter estrictamente ilustrativo de su trabajo.
Pero en el siglo XX los arquitectos, en teoría sometidos a
la disciplina de la construcción, se incorporaron decididamente a ese mundo proyectando sorprendentes construcciones con las que elaboraron sus propuestas para la ciudad del
futuro.
Curiosamente en las primeras
décadas del s. XX coincidieron arquitectos que fundamentalmente sólo dibujaban, entre ellos los
futuristas italianos A. Sant´Elia y V. Marchi, con artistas constructivistas
soviéticos, como V. Tatlin o El
Lissitzsky, autores de novedosas propuestas arquitectónicas.
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| Cittá nuova (A. Sant´Elia. 1914) y Wolkenbügel (El Lissitzky. 1923) |
En 1928 preocupado por la sobreexplotación del planeta el arquitecto ruso Gueorgui Krutikov presenta La ciudad voladora, cuyas viviendas se desarrollaban flotando sobre órbitas aéreas, dejando la superficie de la Tierra para el ocio y la actividad productiva, y unos años después Frank Lloyd Wright concebía una extensa Broadacre City (1932) con grandes parcelas ajardinadas y agrícolas entre altos edificios y cuyos habitantes se desplazaban en pequeños vehículos voladores como respuesta a La ville radieuse (1924) de Le Corbusier.
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| Ciudad voladora (G. Krutikov. 1928) |
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| Broadacre City ( Frank Lloyd Wright. 1932) |
Las megaestructuras de Yona Friedman o de los metabolistas japoneses y los compactos edificios-ciudad de Paolo son algunos testimonios de una nueva filosofía en la que el edificio es una ciudad en sí mismo.
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| Ville spatial (Yona Friedman. 1958) |
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| Ciudad en el aire (Arata Isozaki. 1961) |
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| Arcología Babelnoah (Paolo Soleri. 1960-70) |
A la par el grupo británico Archigram hacía patente su apuesta por la tecnología y el lenguaje maquinista proyectando ciudades que se podrían desplazar, la Walking City (1964) o crecer según las necesidades, la Plug-in-City (1964), mientras el equipo italiano Superstudio con su lenguaje metafísico proponía la extensión de una abstracta y rotunda arquitectura en The Contínous Monument (1969).
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| A walking city (Peter Cook. Archigram. 1964) |
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| Monumento Continuo (Superstudio. 1969) |
En esta línea de desarrollo elevado C. Nieuwenhuys propugnaba
con New Babylon la creación de una estructura de relaciones y desplazamientos, más que una ciudad, para una nueva sociedad que habría superado el trabajo y la
vivienda permanente.
Y Alan Boutwell diseñaba en 1969 una gran plataforma urbana lineal construida a 100 m de altura con diferentes niveles que cruzaría el país uniendo San Francisco con Nueva York.
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| New Babylon en Amsterdam (C. Nieuwenhuys. 1963) y The continuous city (A. Boutwqll. 1969) |
En los años 90 Lebbeus Woods escribe “No me importa mucho la construcción de edificos. Me importa construir ideas” y fallece sin haber ejecutado ninguna de sus singulares construcciones para el Berlín del Muro, Sarajevo o La Habana Vieja, mientras el estudio holandés MVDRV, atraído por la idea de la ciudad elevada, en su libro Costa Ibérica. Hacia la ciudad del ocio propone como alternativa a la ocupación del litoral su concentración en una nueva Benidorm elevada.
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| Propuesta de edificio en La Habana (L. Woods. 1994) y Fotomontaje de Costa Ibérica. Haccia la ciudad del ocio. Benidorm ( estudio MVRDV. 2000) |
En las últimas décadas, la apuesta por explorar nuevas formas de edificios y en diferentes localizaciones ha dado lugar a elaboradas y fantasiosas representaciones de la ciudad del futuro. El papel y la pantalla del ordenador lo aguantan casi todo.
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| Proyecto Lilypad recereado en Mónaco (V. Callebaut. 2008) |
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| Superstart. Star City (MAD architects. 2008) |
Con estas imágenes las nuevas propuestas arquitectónicas parecen fundirse peligrosamente con las caprichosas recreaciones diseñadas para el mundo de los videojuegos, sobrepasándolas en lo que parece una carrera por el “más difícil todavía”, poniendo a la arquitectura en una posición puramente especulativa.
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