Antes de que Le Corbusier escribiese "La
Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnífico de los volúmenes bajo la
luz” (Vers une
architecture. 1923) la sociedad ya había transmitido a los niños el
atractivo de “jugar con la arquitectura”.
Durante generaciones las cajas con juegos de arquitectura
o construcción han sido un regalo clásico para los niños el día de Reyes.
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| Juego de ARQUITECTURA (Años 50) |
Parece ser que fue el pedagogo Friedrich Fröebel (1782-1852), autor del concepto de “educación preescolar”, quien creó y difundió un juguete compuesto por unas pequeñas tablillas de madera con el fin de fomentar la imaginación como recurso educativo.
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| Caja de "dones" de Fröebel. |
La idea era atractiva, apilar y montar más o menos ordenadamente una serie de elementos de forma regular como lo hace la arquitectura, con la ventaja de que el juguete permitía a los niños montar y desmontar constantemente lo realizado para volver a realizar otra casa u otra cosa.
En la primera mitad del siglo XX, a la par que se difundían estos y otras variantes de los tradicionales juegos de construcción, nuevos planteamientos entraban en escena. A partir de los años 20 diseñadores, artistas y arquitectos como J. Hoffman, L. Feininger, J. Torres García, K. Malevich, B. Taut, L. Sutnar o A. Siedhoff-Buscher entre otros, crearon variados y coloristas juegos de piezas de madera introduciendo en el mundo infantil el lenguaje estético de las vanguardias.
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| Fabrik (J. Hoffmann. 1920), Baushaus Building Spiel (A. Siedhoff-Buscher.1924), Built the town (L. Sutnar. 1939) y Ciudad de juguete (L. Feininger) |
A mediados del citado siglo, se produjo un cambio fundamental en la concepción de los mismos. Por un lado la empresa LEGO (nombre que proviene del danés leg godt, “juega bien”) que inicialmente había producido juguetes de madera, comienza a fabricar de forma industrial pequeñas piezas de plástico encajables, los LEGO Mursten o ladrillos LEGO.
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| Caja de LEGO y documentación de la patente (1958) |
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| The Litle Toy (Ch. y R. Eames. 1952) |
En estos últimos años han salido al mercado, bien por iniciativa de sus creadores o convocados por empresas comerciales, numerosos juegos de construcción de los que muchos de ellos no se sabe si van destinados al disfrute infantil o a rellenar las estanterías de exquisitos adultos.
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| BlockHaus (Z. Miller y D. Goodman. 2008) y Blockitectute Garcen City (J. Paulius. 2016) |
en otros elaborando cuidadas maquetas arquitectónicas para servir como casas de muñecas,
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| Electra House. (Adjaye Associates. 2015. Foto T. Butler) y Casa de muñecas (2015) |
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| My First Pritzker. Casa Vana Venturi y Museo de Arte Contemporáneo en NY (Andrea Stinga. 2018) |
Incluso la empresa LEGO ha lanzado al mercado la serie Architecture recreando (torpemente) edificios paradigmáticos, como si quisiese corresponder a la importancia que se dice tuvieron en la infancia de arquitectos como Frank Lloyd Wright o Le Corbusier los juegos de construcciones.
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| LEGO Architecture. Ville Saboye y Casa de la cascada (2011) |
En cualquier caso comparto la duda con quienes plantean si tanto juguete pedagógico proporciona realmente la satisfacción y el aprendizaje que ofrece jugar con el realizado por el propio niño con lo que tiene a su alcance, tal como explica Bernard Rudofsky en The Prodigious Builders (1977) ilustrado con una fotografía de unos niños etíopes que han construido y están jugando con su particular mundo, un pequeño poblado de chozas y corrales.
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| Imagen de The Prodigious Builders (B. Rudofsky.1977) |









